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ボムのプログラマ転職 業務未経験が無料スクールに通ってプログラマ転職を目指す|4日目(2021/12/28) 業務未経験がプログラミングスクールに通いながらプログラマ目指して転職活動をしていきます。この記事では、スクールで学んだことや転職に関する個人的見解、ポートフォリオ作成などを発信していきます! 2022.02.22 2022.02.26 ボム 0 ボムのプログラマ転職転職日記
ボムのプログラマ転職 業務未経験が無料スクールに通ってプログラマ転職を目指す|3日目(2021/12/27) 業務未経験がプログラミングスクールに通いながらプログラマ目指して転職活動をしていきます。この記事では、スクールで学んだことや転職に関する個人的見解、ポートフォリオ作成などを発信していきます! 2022.02.19 2022.02.22 ボム 0 ボムのプログラマ転職転職日記
キャラクター制作 【Blender】モデリング|3DCGキャラの体を作るよ(2話) 2021/2/12・Blenderを使った3DCGキャラクターモデリングに関して説明します(2話)!初心者がBlenderを使い、3DCGキャラクターの体を作成するといった目的の上、ステップに分けてわかりやすく画像を添えて説明しています。 2022.02.12 2022.02.13 ミクロ 0 キャラクター制作ミクロのCG制作
ボムのプログラマ転職 業務未経験が無料スクールに通ってプログラマ転職を目指す|2日目(2021/12/24) 業務未経験がプログラミングスクールに通いながらプログラマ目指して転職活動をしていきます。この記事では、スクールで学んだことや転職に関する個人的見解、ポートフォリオ作成などを発信していきます! 2022.02.11 2022.02.19 ボム 0 ボムのプログラマ転職転職日記
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その他 【Blender】SubstancePainterとUDIM② 2022/3/10・SubstancePainterにUDIM情報を保持したfbxファイルをインポートしよう!SubstancePainterでUDIM(UV Tile)について使い方を説明しています。また簡単に文章と画像で説明しています。 2022.02.09 2022.03.10 ミクロ 0 その他ミクロのCG制作
ボムのプログラマ転職 業務未経験が無料スクールに通ってプログラマ転職を目指す| プロローグ プログラミング未経験が本気でプログラマ目指して転職活動をしていきます!本記事では、転職におけるコツやアドバイス、実際に転職活動を通して得た情報や転職に向けたポートフォリオの作成などを発信していきたいと思います! 2022.02.09 2022.02.14 ボム 0 ボムのプログラマ転職転職日記
その他 【Blender】SubstancePainterとUDIM① 2022/2/10・SubstancePainterにUDIM情報を保持したfbxファイルをインポートしよう!その過程で、BlenderからUDIM情報を保持したオブジェクトをfbxファイルで出力します。簡単に文章と画像で説明しています。 2022.02.07 2022.02.11 ミクロ 0 その他ミクロのCG制作
その他 【Blender】初心者だけどUDIMテクスチャを使ってみるよ 2022/2/7・BlenderでUDIMテクスチャを作成しよう!Blenderを使った3DCG初心者でも作れる簡単な内容になっています。UDIMテクスチャの作成方法と作成する意味(メリット)に関して簡単に文章と画像で説明しています。 2022.02.05 2022.02.07 ミクロ 0 その他ミクロのCG制作