AndroidStudio

Javaで作るブロック崩し⑥|アニメーションを実装する 

2021/12/21・今回はアニメーションを実装していきます!本記事を通してAndroid Studioで「ブロック崩し」が作れるようになります。プログラミング、Java初心者でもわかるよう、手順を踏んで説明していきます!
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その他

【Blender】Mixamoでアニメーションを簡単につけるよ

2021/12/15・BlenderとMixamoでアニメーションをさせよう!BlenderとMixamoを使った3DCG初心者でも作れる簡単な内容になっています。作成したオブジェクトに対して、自動でアニメーションをさせていきましょう。
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AndroidStudio

Androidアプリ制作(番外編)|カスタムダイアログを作成する

2021/12/10・今回はカスタムダイアログを作成していきます!Android Studioでのアプリ制作に欠かせないダイアログを自分の好みのデザインで自由に作れるようになります。また共有プリファレンスでデータ保存も行えるようになります。
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その他

【Blender】ノーマルマップをCG初心者でも簡単に作るよ

2021/12/9・Blenderでノーマルマップを作ってみましょう!Blenderを使った3DCG初心者でも作れる簡単な内容になっています。ノーマルマップを使ってオブジェクトにディティール、凹凸表現を加えて、よりリアルに表現しましょう。
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その他

【Blender】トゥーンシェーダーをCG初心者でも簡単に作るよ

2021/11/23・Blenderでトゥーンシェーダーを作ってみましょう!Blenderを使った3DCG初心者でも作れる簡単な内容になっています。トゥーンシェーダーを使ってオブジェクトをアニメ調、セルルック調に変更しましょう。
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AndroidStudio

Javaで作るブロック崩し⑤|assetsフォルダで配置を決める  

2021/11/23・今回はassetsフォルダでブロック配置を決めていきます!本記事を通してAndroid Studioで「ブロック崩し」が作れるようになります。プログラミング、Java初心者でもわかるよう、手順を踏んで説明していきます!
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AndroidStudio

Javaで作るブロック崩し④|リファクタリングを行う

2021/11/23・今回はリファクタリングを行なっていきます!本記事を通してAndroid Studioで「ブロック崩し」が作れるようになります。プログラミング、Java初心者でもわかるよう、手順を踏んで説明していきます!
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キャラクター制作

【Blender】モデリング|3DCGキャラの頭を作るよ(2話)

2021/11/23・Blenderを使った3DCGキャラクターモデリングに関して説明します(2話)!初心者がBlenderを使い、3DCGキャラクターの頭を作成するといった目的の上、ステップに分けてわかりやすく画像を添えて説明しています。
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AndroidStudio

Javaで作るブロック崩し③|テキスト表示、画面遷移を実装する

2021/11/23・今回はテキストの表示、画面遷移を実装していきます!本記事を通してAndroid Studioで「ブロック崩し」が作れるようになります。プログラミング、Java初心者でもわかるよう、手順を踏んで説明していきます!
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AndroidStudio

Javaで作るブロック崩し②|当たり判定をつけていく  

2021/11/23・今回はオブジェクトの当たり判定について学んでいきます!本記事を通してAndroid Studioで「ブロック崩し」が作れるようになります。プログラミング、Java初心者でもわかるよう、手順を踏んで説明していきます!
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